Multiplex広告:記事は下部から

【過去の攻略】スーパーロボット大戦DD【第15回制圧戦攻略 スパロボDD】

第15回制圧戦一応クリアしました。

感想としては

酷い

ゲームバランスが欠き過ぎている。

回避壁無効

2個前ぐらいまでは
防御壁と回避壁の有効ステージが
いい感じに割り振られていた
にも関わらず
今作は防御壁だけ。
しかもデバフ攻撃も多く
硬いだけでは防御できないし
ブレイクしないとダメージが
与えられないというクソ仕様。

デバフ無効を持っている機体の
ほとんどが限定機体。
持っててもステータス補正が
低過ぎて普通に強くない。

普通に撤退して諦めた

クソボスのピッツァで
戦術練らな過ぎて
気力も足らず敗北。
いやまぁカイザーでオートで
放置でもいけたんですけど
2回行動の毎ターン回復で
あの防御力はやってらんない。

EX攻略無理目では?

とデバフが酷すぎるので
ゴリ押しもできないし
打撃デバフ無効壁がない限り
勝ち目が薄い。

ほぼ全キャラが鉄壁持ちの嫌がらせ
こっちの鉄壁も2ターンにしろクソ運営が!

まぁそんなわけで攻略を開始しましょう。

ステージ1:回避しつつデバフ

特徴
弱点:実弾・特殊
必殺技を当てると強くなる。
軽減壁×
気力すぐ上がる。
HP減ると鉄壁を使う
HP減るとひらめきを使う

メンバー
・メグ
・Hi-ν
・ライガー
・ナイチンゲール

対策
攻撃を受けてはいけないボス。
気力も下げた方が良い。
このステージぐらいしか
効果的に回避壁を使用できない。
メグでデバフしながら戦うの
良いかもしれない。
メンツ的に定まっていないが
ユニコーンガンダムと
リベルテ
脱力で極まった
ゼーガペインガルダなどが有効。

ライガーについては後半でも
有効なので使い過ぎはNGだが
気力上げの側面では無難。

今回気力上げが難しい気がする。

意外と自軍の気力低いと
攻撃を当ててくるので注意です。

ステージ2:気力上げ

メンバー
・初号機or真ゲッター
・激励係
・デルフィング
・次で使うブレイカーor真ゲッター

ここマジで難しい

ステージ3:地獄命中デバフ2体で打撃弱点

特徴
ボス2体
どちらも弱点:打撃
どちらも照準5000以上
→回避壁×
1.アヘッド
デバフ攻撃。当てると攻防20%ダウン
実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを50%軽減
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減
ブレイクすると防御力が下がりと被ダメが上がるが
途中で不屈を使う

デバフ×
軽減壁×
気力鰻登り
防御力が低いユニットを狙うので
防御壁はあまり意味ない

2.ジンクス3
ターンを経過で強くなる
周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を50%減少させる
デバフ攻撃。当てると攻撃力が30%ダウン
実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを50%軽減
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減
ブレイクすると防御力が下がりと被ダメが上がるが
途中で不屈と鉄壁を使い
なかなか死なない

デバフ×
軽減壁×
気力鰻登り
運動性が高いユニットを狙う

自軍は打撃特化の機体が少ないのでクソクソボス
しかも嫌らしい精神使って延命がえぐい
本編雑魚機体が魔境化されて腹立つ
運営のバランサーの運営愛のなさを実感
そもそもそんなにデバフ無効壁が自軍にいない
うちらもこれぐらい強い機体使わせろ
デバフ無効機体じゃないとデバフでタゲが変わる

メンバー
・デルフィング
・カイザー(率先して雑魚と対峙し気力上げ)
・ブレイカー
・範囲デバフ

対策

有効機体としては限定魔強化ガオガイガーぐらいです

ブレイク後にダメージ通るが
鉄壁やら不屈を使う嫌らしい機体
上記一番有効なのが限定武器持ちの
ガオガイガーなのだが
元々攻撃特化で限定武器だらけなので
廃課金向き。
しかも攻撃特化なので全然防御力がない。

続いては遠距離から打撃弱点に攻撃倍率が高まる限定機体のデルフィング

これも限定機体なんだよな。
覚醒技もあるから有効なんだけどね。

あとは特性高めて
デバフ無効を所持した武器を揃えた
グレートエンペラー。
カイザーやディドも有効だが
イマイチ必殺が揃わない。

ブレイカーとしても
照準が鬼だし追いかけられるし
というクソっぷり。

先にジンクスから屠りたいが
鉄壁使うウザさ。
正直ディドも特殊武器主体
覚醒打撃武器持ちだから
使ってみたが
イマイチ有効でもない。
エンペラーも同様だが
悩んで中途半端な機体を選ぶと
負ける可能性もあり。

一応ジーグも有効だが
回避系なのでなんだかなぁと。

範囲デバフで無難に防御力とか
下げてブレイカーでブレイクして
倒すという普通の消耗戦を
せざるおえない。

さらにきついのが次のステージに備えて
1ステージ前で気力をあげないといけないが
誰をあげればいいかが怪しい

追加SSR待ちなところが強いのだが
対決戦の有効機体をここで
盛り込んでしまっていて
制圧戦特化機体をうまく出せてないし
インフレを止めたいという運営の
バランス調整が全く
噛み合ってないので
スパロボDDがゴミ化が加速してます。

自分ももう課金したくなくなりました

第15回制圧戦10クソボスピッツアの攻略と初心者攻略は次のページ

his
第14回制圧戦10後半と初心者攻略は下記のボタン

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA