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【過去の攻略】スーパーロボット大戦DD【第11回制圧戦EX攻略 スパロボDD】

ステージ5:気力上げ

自分はここでライガーを出して
気力上げを行いました。

ステージ6:デバフすっごく効く

特徴
射程6〜7
攻撃命中
照準が3800あるので回避きつい
弱点:斬撃
攻撃当てると能力アップ

対策

運営が何をしたいのかよくわからないボスその2

デバフがめちゃめちゃ効くし
スピードも遅い有難い敵だが
回避するには命中が高すぎるのでだめ。

シナプス弾撃とトラップアタックで
能力半減させて仕舞えばいいのかと思う。
魔強化ライガー+キュリオスにするか
魔強化攻防タイプ+ファンタロンor
ゼーガペインガルダあたりが
楽に攻略できるのか?
ただ攻撃当てるたび能力UPなので
回避した方がいんだが。。。

・ディド
・カイザー(ブレイク係含む)
・シナプス弾撃(ひらめき×1)
・ゼーガペインガルダ(ひらめき×2)

アタッカー2にして速攻倒すことにする。

ステージ6: EX15 やっぱりデバフすっごく効く


正直このステージはこれまでの対策と一緒
ザアムをステージ1で必殺使わなかったり
ステージ3でも温存することで
カイザーにブレイク係を中心として
ブレイク後にカイザーの光子力ビームと
ザアムの残っている必殺技で楽に
クリアができた。
またカイザーの気力は100スタート。
カイザーで雑魚処理を行うことで
一気に気力を170にしました。

・ザアム
・カイザー(ブレイク係含む)
・シナプス弾撃(全デバフ 再動 ひらめき×2)
・ゼーガペインガルダ(防御デバフ ひらめき×2)

これは別記事にするような内容じゃないね。

ステージ7:クソ運営クソ精神

特徴
弱点:斬撃・ビーム
気力がうなぎのぼりの
MAX200のやつ
2回行動
HP減ると回復するタイプ
気力が150超えると確率で完全回避
魂+必中
覚醒+ひらめき+HP3回回復という地獄

対策
精神がえぐい
HP回復があるので
DPチェックみたいなとこはある。
EXを登りづらくしている。

・ライガー(脱力×2 不屈)
・ディドorカイザー
・アキラ(範囲デバフ、脱力×2)
・初号機

EX5ぐらいから一気に気力が上がり
HP20%とかで気力160とかだと
めちゃめちゃ苦戦するので注意。
40%ぐらいから一気に削りたい。

クシャトリヤなみに強いよお前

ここがEXのぼり鬼門になる気がする。
中途半端に大ダメージ与えると
脅威のひらめきと3回行動で
HP50%に逆戻り&完全回避地獄。

タゲが倒せそうなやつなので
アキラとか不屈積まないと殺されるし
ライガーが不屈きえないと
タゲにならないで完全回避とHP回復で詰む。

少しずつHP削って精神使い切ってから
一気に畳み掛ける方が安全ですね。

ステージ7:EX15 難所 鬼精神を使わせて撤退しました

特徴
弱弱点:斬撃・ビーム
気力がうなぎのぼりの
MAX200のやつ
2回行動
HP減ると回復するタイプ
気力が150超えると確率で完全回避
魂+必中
覚醒+ひらめき+HP3回回復という地獄

対策

2陣編成が安全

1回目
・ライガー(脱力×2 不屈)
・Hi-ν(ブレイク係 不屈 熱血 魂)
・稲穂(いなくてもいい 必中)
・コンV(いなくてもいい 必中)

とりあえずHPを雑に40%まで
減らせる回避も攻撃もできる
やつを出して戦う。
もちろん気力を140以下にしないと
攻撃が当たらなくなるので
脱力を積んだキャラが必須。
そして途中で魂と必中をつけた
攻撃もしてくるので不屈も必須。

なんだかんだHi-νの限定は
ビームブレイクついてるので
それを用いればすぐさまブレイク可能。

あとはうまいこと40%未満まで
連続攻撃を用いる。
その頃にはライガーの脱力も
切れているし敵の気力も140まであって
再び完全回避地獄になるので撤退が無難。

2回目
・Hi-ν(ブレイク係 不屈 熱血 魂)
・初号機(魂 懸命 覚醒)
・真ゲ(ひらめき 勇気 巧手)
・アキラ(範囲デバフ 不屈 脱力)

ボスのHPは50%まで回復するが
Hi-νでブレイク後に一気に必殺技を
当てて倒せば完了。
気力管理のためにアキラの脱力は
自分的には必須でした。

お疲れ様でした。

感想

今回はバランス悪いな

前々回のキマリスの悪夢を
何故かクシャトリヤで再現してきて
びっくりした。
そしてラスボスがEXのぼると
凶悪な精神とHP回復で詰む可能性高い。

EX15クリア感想

意外とクリアできた。
ヒュッケバイン30の限定武器が
無ければクリアできなかったかなぁと
思うのです。
全体的に過去制圧戦よりも
1ステージごとの撤退回数を増やして
安全にプレイしました。
ラスボスも2回に分けたし。

第11回制圧戦のMVP

・ディーダリオン・ザアム
→クシャトリア戦の壁で大活躍
→次のシャンブロでも残った必殺
ブッパして楽になるし。
→いなかったらクリアできなかった。

第11回制圧戦の新人賞

・ヒュッケバインMk-Ⅱ 3号機
・ヒュッケバイン30
→クシャトリア戦での斬ブレイカー
→射程外から攻撃できるし
当てられることができる。
・覚醒人1号
→シャンブロ戦でのデバフ係として
稲穂よりもターン数が多いのでいい。

という感じでした。

his
このゲーム制圧戦しか面白い要素ないよな。。

他のソシャゲーやってると
イベントも頻繁にあるし
課金しないでもそこそこ遊べるし
クリアすることで
イベント特有の報酬とか手に入るし
やること多くてなかなか終わらん。
そしてその都度特有の無料配布の
呼水もあって結構楽しいが
このゲームやることないし
配布も渋いし
戦力増強=課金以外にないし
課金しても強くなれる確率は
低いからなんだかなぁと。
最低3万5000円出せば必ず
最新の強力なSSRは手に入るものの
それを手にしても制圧戦で
活躍できるわけじゃないし
迎撃戦でもそれ以外のやつもないと
上位報酬手に入らないし
そもそも上位報酬も微妙。

そして最近一番腹たつのがしょぼいUIなのにロード時間超長いとこ

正確にはオオチがPになって
スパクロのサーバーを使い出した?
頃からめちゃめちゃロードが長くなった。

ソシャゲーがロード時間長いのは
一番問題だと思うのよね

この記事が人気記事じゃなくなったら
流石に金の無駄だから引退したいなぁ。

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