★この記事をまとめるとこんな感じ★
ステージ6:引き撃ちするなら囲んじゃえよ
特徴
射程6移動6
能力が全部高いバランス系
照準もクソ高いので注意
弱点:斬撃
逃げまくった挙句HPも毎ターン回復する鬼
対策
圧倒的な移動距離と射程で
酷い戦い方をするクソ運営ムーブが炸裂
せっかくダメージを与えたと思ったら
逃げられて90%近く回復などもありうる
うざったいので挑発して動きを止めて
囲ってしまえば楽かと思われ。
・カイザー(ファイナルカイザー有り)
・ジャスティス(コンアサ)
・ゲッターアーク
・バルバトス6
ジャスティスさんのコンアサが発動すると
挑発を与えられ
挑発された敵は近づいてくるという。
足並みを揃えて一気に囲みたいところ。
その後はタコ殴り。
ただ防御力もそこそこ高くないと
いけないのでEX後半がキツそう。
龍神丸とか育ってると楽になりそう。
覚醒武器がないと囲みづらくてしんどい。
EX11ステージ6:呼び込んで囲んで1ターンキル
対策
精神コマンドの挑発を使うと
隣接してくる仕様を利用して
出撃時から少し前方に出て囲む。
挑発係として自分はジャスティスの
コンアサを使用しました。
また次のジャスティスの攻撃で
ブレイクも可能という。
そこから1ターンで撃破がセオリー。
メンツにより強力な初号機採用。
・カイザー(ファイナルカイザー有り)
・ジャスティス(コンアサ)
・EVA初(超アタッカー)
・バルバトス6(覚醒武器有り)
ポイントはバルバトスに
HP減少で攻撃力UPをサブ必殺で使った。
EX20攻略時の追記
・カイザー(ファイナル・一念・屈強×2)
・ジャスティス(コンアサ)
・EVA初(超アタッカー・懸命・屈強・魂)
・真ゲ(チェンアタ有・魂・巧手・ひらめき)
バルバトスを真ゲに変えて
精神をより攻撃力が高まるものに変更し
1ターンキル。
真ゲが1パンで倒されるかもしれないので
ひらめきで調整しました。
追記:EX25
・カイザー(ファイナル・一念・屈強×2)
・ジャスティス(コンアサ・激励・再動)
・EVA初(超アタッカー・覚醒・屈強・魂)
・真ゲ(チェンアタ有・魂・覚醒・ひらめき)
能力を上げるのを辞めて攻撃回数を増やし
1ターンキルで攻めました。
EVA初に2回超電磁砲撃てて勝てました。
ステージ7:気力下げないと当たらないやつ
特徴
弱点:特殊
気力がうなぎのぼりの
MAX200のやつ
回避力が高く2回行動
ひき打ち
実弾を50%で避ける
3〜5マスの味方の能力を
大幅にデバフする。
対策
ひき打ちと回避がうざい
あとデバフも酷い。
初号機が気に入らないのか
実弾を50%で避ける。
前回のステージ3のレイズナーの
ボスに攻略法は近いと思うが
射程もあるのでしっかり避けるか
固い機体でないといけないと思う。
気力管理も重要と思う。
対決戦の時に発覚したが
引き撃ち系のAIは下に移動しがち
うまく斜め下に誘って囲んでしまおう。
・ライガー(アタッカー・脱力2)
・Hi-ν(ブレイク・脱力)
・真ゲ(勇気・必中・ど根性)
・ザアム(根性)
EX11ステージ7:囲んで気力下げてボコる
対策
・ライガー(アタッカー・脱力2)
・Hi-ν(ブレイク・脱力)
・真ゲ(勇気・必中・ど根性)
・メグ(命中ダメバフ)
あんまり変わらない戦法で倒せましたが
終盤は被ダメがキツかった。
EX12からは
真ゲをディドに変えて勇気を持たせたり
メグをアキラに変えて運動性を
下げた方が現実的かもしれない。
EX20時の攻略
・ライガー(アタッカー・脱力2)
・Hi-ν(ブレイク・脱力2)
・ザアム(魂・勇気・根性)
・アキラ(デバフ・脱力2・再動)
バフよりデバフの方がステータス
下げる値が低いと判断し利用。
囲めばアキラ狙われない。
ザアムの方が真ゲより
固くて照準も高いので採用。
終盤までダメージ10もいける。
感想
超改造や汎用オーブの追加で難易度
爆上がりを懸念しましたが
挑戦してみると回避壁と防御壁があれば
前回のキマリスほど気狂いなボスは
いなかったので結果的に
前回より短時間でクリアが可能でした。
意外と良バランスだった???
やっぱりキマリスおかしかった。
過去の制圧戦の攻略記事リンク
【過去の攻略】スーパーロボット大戦DD【第9回制圧戦EX攻略 スパロボDD】
【過去の攻略】スーパーロボット大戦DD【第8回制圧戦EX攻略 スパロボDD】
第7回制圧戦は別記事にしました。(コチラリンク)
第6回制圧戦は別記事にしました。(コチラリンク)
第5回制圧戦は別記事にしました。(コチラリンク)