ステージ3:EX15 壁を温存したい
特徴
2体いる
弱点:打・ビームと実弾・ビーム
気力MAX180で
運動性が80%と64%上がる
クソめんどいボス。
対策
長期戦に持ち込むとボコボコに
される。
気力下げと必中と
強力な攻撃が必要と思う。
しまうため不屈も持たせました。
EX前半はディドを用いて
壁兼アタッカーとして
ダメージリソースとして
使用いたしましたが
ディドをアルトアイゼンに変更
・メグパイ(脱力×2 激励)
・Zガンダム(必中×2 脱力MAP)
・アルトアイゼン(魂・屈強・激励)
・真ゲ(勇気・ひらめき・巧手)
アルトアイゼンで
実弾ブレイカーとしても
機能し壁も対応してもらう。
メグも打撃とビームでブレイカー兼壁。
カミーユで脱力とメグの精神脱力。
敵がブレイク時兼精神不使用時に
大ダメージを与えて効率を上げました。
気力上がると両方とも化け物なので
管理が重要と感じました。
真ゲはラスボスでも使用するので
必殺技はセーブ気味。
アルトとメグは使いまくる。
コメントを残す